ارسم وخمّن
مو لازم تكون رسّام… أهم شيء فريقك يفهمك.

- نوع اللعبة
- رسم وتخمين بين فريقين
- عدد اللاعبين
- 4–14 لاعب
- مدة اللعب
- 20–30 دقيقة
فكرة اللعبة
فريقين يتنافسون: واحد يرسم كلمة سرية، وفريقه يخمّنها بصوت عالي قبل ما يخلص الوقت.
كيف تمشي الجولة؟
- توزّعون على فريقين، وكل فريق له كابتن.
- الكابتن يختار مين يرسم في هذا الدور.
- الراسم يشوف الكلمة ويرسمها — بدون حروف ولا أرقام.
- فريقه يخمّن بصوت عالي، والراسم يأكّد الإجابة الصحيحة.
- إذا خلص الوقت، الفريق الثاني ياخذ تخمينة وحدة.
كيف تفوز؟
نقطة للفريق اللي يخمّن صح. الفريق صاحب النقاط الأكثر بعد آخر جولة يفوز.
ليش تنحب؟
- الرسمة الأسوأ غالبًا هي اللي تضحّك الكل أكثر شيء.
- تلعبونها فرق، فالكل مشارك حتى لو ما جاء دوره بالرسم.
- إذا خلص الوقت، الفريق الثاني عنده تخمينة وحدة يسرق فيها النقطة.
العبوها الليلة
كل واحد يلعب من جواله، وستار يقدّم الجولات. ابدأوا ارسم وخمّن في ستارلاند
