تخطَّ إلى المحتوى

ارسم وخمّن

مو لازم تكون رسّام… أهم شيء فريقك يفهمك.

ستار يحمل فرشاة وألوانًا بجانب لوحة رسم — غلاف لعبة ارسم وخمّن
نوع اللعبة
رسم وتخمين بين فريقين
عدد اللاعبين
4–14 لاعب
مدة اللعب
20–30 دقيقة

فكرة اللعبة

فريقين يتنافسون: واحد يرسم كلمة سرية، وفريقه يخمّنها بصوت عالي قبل ما يخلص الوقت.

كيف تمشي الجولة؟

  1. توزّعون على فريقين، وكل فريق له كابتن.
  2. الكابتن يختار مين يرسم في هذا الدور.
  3. الراسم يشوف الكلمة ويرسمها — بدون حروف ولا أرقام.
  4. فريقه يخمّن بصوت عالي، والراسم يأكّد الإجابة الصحيحة.
  5. إذا خلص الوقت، الفريق الثاني ياخذ تخمينة وحدة.

كيف تفوز؟

نقطة للفريق اللي يخمّن صح. الفريق صاحب النقاط الأكثر بعد آخر جولة يفوز.

ليش تنحب؟

  • الرسمة الأسوأ غالبًا هي اللي تضحّك الكل أكثر شيء.
  • تلعبونها فرق، فالكل مشارك حتى لو ما جاء دوره بالرسم.
  • إذا خلص الوقت، الفريق الثاني عنده تخمينة وحدة يسرق فيها النقطة.

العبوها الليلة

كل واحد يلعب من جواله، وستار يقدّم الجولات. ابدأوا ارسم وخمّن في ستارلاند